2018年5月1日 星期二

可怕的未來



《挑戰者一號》的故事時間,設定發生在二○四五年,那時世界已經普遍使用無人機送外賣,人人沉醉在虛擬世界中,並且樣貌識別系統已經相當普及,看過電影的第一個感覺是:何用多等候二十多年?我想十年時間已足夠令世界變得那個樣子了。可能因為故事需要牽涉一位重要角色的身世及成長路,所以要把故事的設定放得遲一點。

有影評說這齣電影是恐怖片,我不盡認同,但卻明白作者的角度,因為想想將來的世界,人人活在虛擬環境中,例如打網球不是跟另一個真實的人對打,而是帶著特製眼鏡,跟虛擬的人對打,又例如母親一直沉溺於虛擬遊戲,家中生火也懵然不知,又有人分不清正活在虛擬世界或真實世界而想跳落街以為自己會飛,其實這不是有點似今日身邊見到的境況嗎?拿起槍械糊亂射向人群以為正在打機;坐在巴士或地鐵車上專注玩遊戲,最後忘記了下車;又或一路行一路打機,引發道路意外……。今日人類姑且已越來越被手機上的遊戲抓住,絕不難保在虛擬影像更清晰及設備更容易操控之時,人類更加迷上活在虛擬世界裡。別忘記虛擬世界內一切還可由自己作主,如電影一樣,你可以自己選擇成為男或女,長著與現實不同的外貌和身軀,甚至化身某些心宜的經典角色或人物,可以拿著武器,選擇為民除害或胡作非為,同時又可隨時開始或終止遊戲,選擇對手等等,這是現實世界無可比擬,只不過一切是虛幻而已。

人類若去到那地步,恐怕會不事生產,不能好好上學、工作,甚至是生活,更遑論有正常的社交能力;畢竟,活在自己能控制及建構的世界,不是更暢快嗎?這時,人類應該逐漸失去解決問題的能力,因為虛擬世界內可逃避一切;若果世界真的發展得如同《挑戰者一號》中一樣,有人要掌控人類命運和生活,那利用這些千變萬化的虛擬遊戲就已經易如反掌了。

事實上,商賈和大企業掌控人類已夠可怕,但更可怕可能是政權對人類的操控。由於科技的發展和普遍性,政府已經更能夠掌握人民的動向和生活模式,甚至乎想法,例如使用樣貌識別系統、購物交易紀錄、記錄在一切社交媒體或通訊的記錄等,今日政府、大財團、網絡供應商和媒體要監察我們的行蹤和生活模式,其實已經不太困難,只不過某些科技仍未完全成熟,人們仍有一定的警覺性,過去的生活習慣仍未完全消除等,所以我們還有機會隱藏到自己的生活和習慣,但看看今日的年輕人已經放心不帶一分一毫便往街上去,另外又更樂於曝露行蹤及即時分享一切喜怒哀樂,甚至乎更倚賴智能工具去生活等,只恐怕隨著政權及大財團更有能力掌控大數據,人類日後便更難逆主流而行,更別說作出抵抗或招架了。就好像電影中一班人本打算悄悄起革命,卻只因一個小疏忽便被搗破,我卻相信以今日科技發展的速度及人類倚靠科技的程度,將來有人要起革命或尋求改變應該是難上加難,我們到時只能祈求自己學懂逆來順受,不要有太多個人理念好了。

從電影中聯想到將來的世界是悲觀,下一代看來會有更大的困難;電影其實也在控訴將來大有可能出現的問題,透過主角們的勇氣及過程中的得著,要我們不忘初心,並珍惜今日擁有的一切真實事情。

200418

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