無論是當年來勢洶洶的3D電影《阿凡達》,或是望穿秋水才再上映延續篇的《天煞•地球反擊戰》和星戰系列電影,也不能驅使我趕快走入戲院先睹為快,更多的是先看影評,有了興趣又見到一些正面評論後,相隔了一兩星期才再施然走進電影院也不出奇,免得一窩蜂的襯熱鬧和跟人家擁擠;但面對史匹堡(Steven Spielberg)的《挑戰者一號》(Ready Player One),實在按捺不住。
一個多月前未上畫,先聽到介紹說這是史提芬史匹堡導演繼《ET外星人》及《侏羅紀公園》後,另一預計會引領電影潮流文化的經典之作;然後是這位導演親自承認這是他繼《大白鯊》及《雷霆救兵》後製作最困難的第三個作品。單憑這兩個非一般的評語,已足夠令我盡可能趕快入場看看是甚麼一回事了。
未入場前很擔心一份高期望會令我變得失望,還好失望的感覺最終沒有出現。事實上,這次看《挑戰者一號》的感覺有些特別,因為在睇電影的過程中,獲得的滿足竟然沒有之後回味時的興奮。電影其實也很好看,但好看的感覺又不知是甚麼來的,好像若果要說具創意又有故事性,去年年尾的動畫《反轉極樂園》更令我拍案叫絕,若說是緊張刺激,好幾套漫畫英雄片有可能更勝一籌,若單單以故事引人入勝的計算,最近看過的西班牙電影《死無對證》或會叫我更深刻;但當影評陸續的出現,開始明白個中情懷和令我們好一代人感受至深的原因。
不少影評也說這是拍給一代人的電影,也許是這個原因,所以無論要計算官能刺激、故事峰迴路轉的程度,以及有盡靚人靚景的畫面,《挑戰者一號》似乎並非當中的表表者,只是當想像到未來的世界、一份童心或初心、一班年輕人冒著危險過三關以取得寶物等,皆有著昔日年少時看過那些電影的影子,繼而便勾起段段失去了的美麗回憶。就好像看《挑戰者一號》是緊張但不會感到害怕,因為知道主角必能越過重重困難之餘,故事並不一定需要包含太多死亡和陰暗面,反而主角們擁有的勇氣和純真才是核心所在,這不是過去看過很多史匹堡電影所包含的東西嗎?在我們成長以後,面對越加複雜的世界,我們知道死亡和陰暗是生命中不可或缺,我們成長以後看到其他很多導演製作的電影亦一樣擁有大量這些元素,所以很懷念小時候的簡單,也懷念當時看過的電影,尤其其內容正是貼近我們仍有過的童心。
《挑戰者一號》除了帶給我們回憶和童心之外,其實也非言之無物,尤其說到人類不久之後將活在虛擬世界,我相信這將會發生,但發生了之後又如何?有甚麼啟示?有甚麼要提防和避免?《挑戰者一號》能夠一針見血但又非說教式的把情況帶出來,當中的意義實在令人高興。
當然不能不提及電影中有很多卡通人物,又有不少如同「打機」的情節,相信對「機迷」來說更加對電影趨之若鶩;而我則少有「打機」,但當主角之一突然變身高達,我也立即捧腹大笑,因為童年的回憶就在這裡。
事實上,《挑戰者一號》的情節和畫面相當豐富,並且因為要做到虛擬和現實世界相結合,所以故事還是有一點複雜,一時間也實在消化不來,整套電影一時間也需要短暫存放腦袋;但往後再從記憶中把電影取出來,再陸續細味當中安排和情節,不其然地就令我一次又一次會心微笑;然後再看到影評,就更加知道某些情節的含意和出處了。
透過某些分析,會理性地明白電影為何是拍給我們某一兩代人看;但單單從這齣電影中獲得的內心喜悅和會心微笑的感覺,也足夠喜歡這電影,縱然未必立即知道喜歡的原因,但會勾起心底或腦海中一些美好回憶,然後便明白那是久違了的一份童心和純真。
(07•04•18)
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